🎯 Responsabilités
Au sein d’une équipe multidisciplinaire dédiée au développement de logiciels embarqués critiques, vous serez impliqué dans différentes phases du cycle de vie logiciel :
Contribution aux activités du projet
- Participer à la planification des objectifs, à l’organisation des tâches et à l’identification des risques techniques.
- Apporter un support au coordinateur de projet et au référent technique.
Développement & Conception
- Concevoir le design détaillé des composants logiciels et produire les spécifications de classes C++.
- Développer des modèles comportementaux via des outils de model-based design (SCADE Suite / SCADE Display).
- Implémenter des fonctionnalités en C++ conformément au design établi et aux exigences de bas niveau.
- Rédiger les spécifications de test et réaliser les tests associés.
Support technique transversal
- Contribuer à la définition des besoins et à la rédaction d’exigences logicielles de haut niveau.
- Participer à la conception d’API et à l’architecture logicielle globale.
- Comprendre l’intégration de vos modules dans le système complet.
Qualité, collaboration et amélioration continue
- Suivre les objectifs fixés, documenter les résultats et rapporter les indicateurs d’avancement.
- Respecter les standards, normes et processus internes.
- Contribuer activement à l’amélioration continue de l’équipe.
- Travailler de manière collaborative et instaurer un climat de confiance au sein du groupe.
🎓 Qualifications
- Master ou bachelier en informatique, électronique ou discipline équivalente.
- Expérience confirmée en développement de logiciels embarqués critiques (safety-critical).
- Excellente maîtrise du C/C++ et environnement Linux.
- Connaissance des méthodes de développement en cycle en V, gestion des exigences, gestion des problèmes et du changement.
- Très bonne maîtrise de l’anglais (niveau B2 minimum).
🛠 Compétences techniques recherchées
- Minimum 4 années d’expérience en développement logiciel embarqué ou temps réel.
- Expertise en C++ (ou excellente maîtrise du C et d’un langage orienté objet).
- Solide expérience des environnements Linux-based : bash, git, make/cmake, toolchains, VM, gestion mémoire, I/O, scheduling, etc.
- Connaissance de la programmation événementielle.
- Compréhension des protocoles et couches réseau (Ethernet, TCP/IP/UDP, RTP, IPsec, DDS, etc.).
- Compétences en rédaction et gestion d’exigences.
- Intérêt pour la conception d’architecture logicielle.
Atouts appréciés
- Connaissance d’outils de model-based design (SCADE, Simulink).
- Connaissances en développement sur microcontrôleurs.
- Maîtrise d’un langage de script (Python, Perl, Tcl…).
- Expérience avec des outils de gestion de problèmes/changements (Redmine, Mantis, Bugzilla…).
- Familiarité avec : Qt, Yocto, OpenGL (un plus mais pas obligatoire).
Plage de rémunération et package de compensation : A négocier
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